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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),然(rán)后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别(bié)和子类别数量是(shì)没有限制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自(zì)己(jǐ)的(de)账号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于建筑的(de)玩(wán)家(jiā),这也(yě)是(shì)每一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历(lì)的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于花费(fèi)较高的(de)各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者不一(yī)定(dìng)是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别(bié)时,我会(huì)详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏(xì)内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等(děng)级达(dá)到(dào)更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和增益,而(ér)这(zhè)正(zhèng)是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们(men)的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投入(rù)得(dé)越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集(jí)多(duō)个内(nèi)容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为(wèi)了(le)加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要(yào)力(lì)量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活(huó)动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游不拘于时句式类型,不拘于时句式还原戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因(yīn)素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游(yóu)戏(xì)知识和经(jīng)验却(què)并(bìng)不简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在(zài)正确的(de)位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术(shù)和(hé)战略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为(wèi)联盟(méng)中的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家看到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩家(jiā)而(ér)言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)的战士类玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成(chéng)会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人(rén)数(shù)。越多(duō)玩家愿意(yì)冒(mào)险提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和参(cān)与者在(zài)受到(dào)攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥(yōng)有更(gèng)高数(shù)量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可(kě)以提升他们(men)的增益(yì)效果。无论多(duō)么强大的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期(qī)间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)不拘于时句式类型,不拘于时句式还原开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望在(zài)游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不(bù)会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多(duō)士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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