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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōuaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么)并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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